房间和迷宫:一个地牢生成算法

indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/

前言 几个月之前,我承诺要针对之前一篇针对我 Roguelike 游戏 blog:回合制的游戏主循环……你可以造一个基于“完美”迷宫 Roguelike,而且确实有不少 Roguelike 是按照这个方法来做……我可以创造出没有房间,完全由狭窄走廊和过道组成迷宫

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

AwasomeGame(); game.Run(); } } }然后按下 F5 运行,不出意料你会遇到如下错误:该提示为没有找到本地库……一般比较简单资源是不需要使用这个软件导出给 FNA 使用(一般也推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……至此这篇文章任务就达成了,我们搭建成了 FNA 环境,有了这个基础,你可以继续看其他 XNA /

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

没什么好写。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,OK就是OK

Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。防御型:有着较高生命力以及较高防御力

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

AwasomeGame();game.Run();}}}然后按下F5运行,不出意料你会遇到如下错误:该提示为没有找到本地库……一般比较简单资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……至此这篇文章任务就达成了,我们搭建成了FNA环境,有了这个基础,你可以继续看其他XNA/Monogame

偶像决斗(Idol Showdown)

indienova.com/game/idol-showdown

由 Hololive 粉丝为 Hololive 粉丝制作游戏。……Idol Showdown 无疑是由粉丝带来 Hololive 终极格斗体验,游戏由代码回滚驱动。……扮演你最喜欢 Hololive 角色,参与激动人心对决,使用易于学习招式证明谁是最强偶像

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类游戏2022年12……自由开发游戏没有做具体玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……对于会写代码的小伙伴来说更少自带玩法反而念头通达。总之就是用起来非常灵活

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

因为用是UnityWheel Collider,所以写起来会很快),简单组装一下很快就可以搞定这……,还没有完成新贴图修改与贴图动态改变。……本来计划用不到一周来完成组件,却变成了一周完成不到一个组件尴尬。只希望下周我轮子可以早点完工

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

害: @watchman#3 数值是根据感觉来.......……,那么这个房间主要怪物可以设置为攻击偏高,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍,数量很多,这样设定设为基准……,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类手游

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)